עיצוב לוגו | עיצוב באנר

לרוב העוסקים בתחום היה ברור כי ל"הרוג" עשר דקות עם משחק בטלפון הנייד הוא סוג של פעילות  שרוב המשתמשים יבצעו, מה גם שרוב המחקרים מראים כי צרכנים מאוד נהנים לשחק במשחקים הקיימים אצלם בנייד.

הבעיה מתחילה כאשר החברות הסלולריות ומפתחי המשחקים דורשים כסף עבורם. בהשוואה לקטגוריות אחרות כגון הורדות של מוסיקה ושימוש בתוכנות של מסרים מיידיים עבורם משתמשים משלמים, הרבה פחות משתמשים מוכנים לשלם עבור משחקים.

במילים אחרות, הצרכנים נהנים מהמשחקים בנייד, כל עוד הם בחינם.

 

חברת emarketer צופה כי ההכנסות הכלל עולמיות ממשחקים עבור טלפונים ניידים יגיעו לכ-7 מיליארד דולר בשנת 2012 לעומת פחות משני מיליארד ב-2007.

באותו פרק זמן, מספר הגיימרים אשר ישלמו עבור המשחקים בנייד יגדל מ-150 מיליון לכחצי מיליארד.

עם זאת, כיוון שזו פעילות כל כך נפוצה, השאלה החשובה היא מדוע תעשייה זו לא גדלה בקצב מהיר יותר ?

 

חלק מהסיבות לכך הן כמובן עלויות גבוהות יחסית,  כאשר לפעמים עלויות ההורדה של המשחקים משתוות לעלות של המשחקים עצמם. נראה כי כאשר תוכניות לגלישה בלתי מוגבלת בסכומים קבועים יהיו נפוצות יותר בשילוב של מכשירים מתקדמים יותר, תעשיית המשחקים בארה"ב תפרח יותר.

 

מקור eMarketer

כל הזכויות שמורות ©   077-9620058